
Ordonnancement GPU a Acceleration Materielle Crash Jeux (Juin 2026)
Corrigez les crashs Windows 11 lies a HAGS dans Marvel Rivals, POE2, BF6, Forza 6, Civ 7, RE Requiem. Desactivez HAGS via un script PowerShell unique.
Qu'est-ce que la Vague de Crashs lies a HAGS (Juin 2026) ?
Depuis le deploiement de la mise a jour cumulative Windows 11 24H2 KB5094126 la premiere semaine de juin 2026, les joueurs sur Nvidia RTX 30/40/50 et AMD RX 7000/9000 signalent une vague synchronisee de crashs partageant une cause unique : Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS) transmet desormais mal les files de commandes au pilote noyau sous WDDM 3.2. Resultat : un groupe de crashs DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED / 0x887A0006 / VIDEO_TDR_FAILURE qui, avant ce mois, etait rare et devient reproductible en quelques minutes apres le lancement de tout titre UE5 ou D3D12.
Titres affectes confirmes au 18 juin 2026 : Marvel Rivals (patch Saison 7), Path of Exile 2 (patch endgame juin 2026), Battlefield 6 (drop Dynamic Maps), Forza Horizon 6 (crashs FH-C00 / FH-C01), Civilization 7 (crash multi-render-pass de fin de tour) et Resident Evil Requiem (portage PC RE Engine 3). La solution est la meme pour les six : desactiver HAGS au niveau OS. Ce n'est pas un placebo — les [conseils officiels Microsoft sur HAGS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3darticles/hardware-accelerated-gpu-scheduling) confirment que le chemin du pilote noyau differe et isole les chemins fautifs.
Quand cela se produit-il ?
- Crash sur le bureau entre 1 et 10 minutes apres le debut du gameplay, sans fenetre de code d'erreur
- Ecran noir de 2 a 3 secondes suivi de "Le pilote d'affichage a cesse de repondre et a recupere"
- Crash specifiquement lors de la compilation des shaders, des transitions de scene ou du mode photo (echanges d'etats de pipeline D3D12)
DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVEDdans le journal de crash du jeu- Apres la mise a jour vers Windows 11 24H2 build 27923.1245 (cumulative juin 2026)
- Apres l'installation du hotfix Nvidia 581.42 / 581.55 ou d'AMD Adrenalin 26.6.1
- Le crash s'aggrave avec DLSS Frame Generation ou FSR 3.1 Frame Generation actifs
Causes communes
- L'ordonnanceur noyau WDDM 3.2 gere mal la soumission de listes de commandes D3D12 sous HAGS
- Decalage temporel au niveau pilote entre les files d'ordonnanceur user-mode et kernel-mode
- Interaction MMIO defectueuse sur la branche de pilote Nvidia 581.x sous HAGS
- Regression de l'ordonnanceur hardware RDNA 3/4 d'AMD Adrenalin 26.6
- DLSS-FG et FSR-FG inserent des images interpolees que le chemin HAGS ne peut aligner a temps
- Anciennes versions de
nvngx_dlss.dllpar jeu, anterieures aux correctifs HAGS - Combo BIOS Resizable BAR + HAGS sur cartes meres AM5 avec AGESA anterieur a 1.2.0.2c
Solutions etape par etape
- Desactivez HAGS via l'UI Parametres — Parametres → Systeme → Affichage → Graphiques → Modifier les parametres graphiques par defaut → basculez Planification du GPU a acceleration materielle sur Desactive → redemarrez. C'est la solution la plus rapide et resout le crash dans plus de 90% des cas confirmes sur les six jeux ci-dessus.
- Desactivez HAGS via PowerShell (copier-coller) — ouvrez PowerShell en tant qu'administrateur et lancez :
Set-ItemProperty -Path 'HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers' -Name 'HwSchMode' -Value 1 -Type DWordpuis redemarrez. La valeur1desactive HAGS, la valeur2l'active. Utilisez ceci si le toggle UI est grise (effet secondaire connu de KB5094126) ou si vous scriptez sur plusieurs machines. - Verifiez l'etat de HAGS apres redemarrage — retour PowerShell :
Get-ItemProperty -Path 'HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers' -Name 'HwSchMode'. ConfirmezHwSchMode : 1. Rouvrez Parametres → Affichage → Graphiques → confirmez que le toggle indique Desactive. - Mettez a jour le pilote GPU sur la bonne branche — Nvidia : installez le pilote 581.42 Game Ready (PAS le hotfix 581.55 — il reintroduit le chemin HAGS). AMD : revenez a Adrenalin 25.12.1 jusqu'a ce que la ligne 26.6.x recoive un suivi. Utilisez toujours DDU (Display Driver Uninstaller) en mode sans echec pour effacer l'ancien pilote avant d'installer.
- Desactivez la Frame Generation en jeu — Dans Marvel Rivals, POE2, BF6 : desactivez DLSS Frame Generation. Dans Forza 6 et Civ 7 : desactivez FSR 3.1 Frame Generation. La Frame Generation declenche la race condition HAGS bien plus vite que l'upscaling seul. Testez 30 minutes apres desactivation.
- Desactivez le mode MSI sur le GPU en repli — si HAGS off + rollback pilote crashent encore, desactivez les Message Signaled Interrupts sur le GPU. Gestionnaire de peripheriques → Adaptateur d'affichage → Proprietes → onglet Details → Chemin d'instance d'appareil → copiez. Puis dans
regedit, allez surHKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\<ce chemin>\Device Parameters\Interrupt Management\MessageSignaledInterruptProperties→ reglezMSISupportedsur0. Redemarrez. - Desactivez temporairement Resizable BAR — redemarrez dans le BIOS → PCIe / NVMe / Avance → reglez Re-Size BAR Support sur Disabled → sauvegardez. Sur les cartes AM5 avec AGESA anterieur a 1.2.0.2c, le combo ReBAR + HAGS est le mode de defaillance specifique. Reactivez apres mise a jour du BIOS.
- Mettez en pause KB5094126 si desinstalle — Parametres → Windows Update → Suspendre pendant 4 semaines. Puis Parametres → Systeme → Recuperation → Revenir en arriere (fonctionne uniquement dans les 10 jours suivant l'installation). Microsoft devrait publier un correctif dans la cumulative de juillet 2026 ; mettre en pause evite de reintroduire le bug si vous avez deja manuellement annule.
Si le probleme persiste
Si vous avez desactive HAGS, rollback le pilote, desactive Frame Gen et obtenez encore DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED, le probleme n'est probablement pas HAGS — consultez la page specifique au jeu : [codes d'erreur crash Marvel Rivals](/fr/errors/marvel-rivals-crash-error-codes-pc), [crash patch juin 2026 Path of Exile 2](/fr/errors/path-of-exile-2-june-2026-update-fatal-crash-startup-pc), [crash bureau Battlefield 6](/fr/errors/battlefield-6-crash-desktop-no-error-code), [Forza Horizon 6 FH-C00/C01](/fr/errors/forza-horizon-6-fhc00-fhc01-crash-error-codes), ou [crash demarrage Civilization 7](/fr/errors/civilization-7-crash-startup-pc).
L'autre cause racine est la corruption du cache shader DirectX — les titres UE5 en particulier degradent le cache apres une mise a jour pilote, ce qui imite un crash HAGS. Voir notre [correctif crash cache shader Unreal Engine 5](/fr/errors/unreal-engine-5-shader-cache-corruption-crash-fix-all-games) pour le script de nettoyage. Sur materiel Nvidia specifiquement, confirmez aussi avoir applique le [hotfix Nvidia RTX juin 2026 stabilite affichage](/fr/errors/nvidia-rtx-hotfix-june-2026-display-stability-crash-fix) pour la branche de pilote sous-jacente.
Erreurs connexes
Corrigez les crashs Marvel Rivals sur PC : code erreur 10, code erreur 4, GPU crash dump, 0xc0000005 et écran de chargement bloqué à 99%.
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