
Hotfix NVIDIA RTX Juin 2026 Crash Affichage Correction
Corrigez les problemes du hotfix NVIDIA juin 2026 pour RTX 40 et RTX 50. Ecran noir, crash DLSS Ray Reconstruction, conflit KB5094126 et arbre de decision DDU.
Qu'est-ce que le hotfix NVIDIA de juin 2026 ?
Le 14 juin 2026, NVIDIA a publie le pilote Hotfix 576.94 pour corriger un ensemble de regressions introduites dans le Game Ready 576.88 et le Studio 576.92 du debut juin. Les problemes principaux sont des ecrans noirs aleatoires GPU vivant (ventilateurs a 100%, perte du signal moniteur), des crashs DLSS Ray Reconstruction sur Crimson Desert, Marvel Rivals et Subnautica 2, ainsi qu'une vague d'Event ID 153 nvlddmkm apres la mise a jour cumulative Windows 11 KB5094126.
Le hotfix est un pilote de branche, pas WHQL, et doit etre telecharge manuellement depuis nvidia.custhelp.com. GeForce Experience ne le pousse pas. Les RTX 40 (Ada Lovelace) et RTX 50 (Blackwell) sont touchees, avec les RTX 5070, 5070 Ti et 5080 qui remontent le plus de crashs. Cette page est le hub de decision : installer, attendre ou revenir en arriere.
Quand cela se produit-il ?
- Ecran noir aleatoire sur le bureau, ventilateurs a 100%, "Pas de signal"
- Crashs jeu specifiques Crimson Desert, Marvel Rivals, Subnautica 2 avec RR/DLSS 4
- Flux d'
Event ID 153 — nvlddmkmdans l'Observateur d'evenements apres KB5094126 - Scintillement HDR / couleurs ecrasees sur RTX 50 avec ecran secondaire
- BSOD
VIDEO_TDR_FAILUREreferencantnvlddmkm.sys - DLSS Frame Generation fige 1 a 3 secondes avant de reprendre
Causes courantes
- Regression DLSS 4.5.0 DLL — livree dans 576.88 et 576.92, casse l'etat Ray Reconstruction en multi-affichage
- Changement DWM present-pacing dans KB5094126 — expose une race condition latente du runtime D3D12 NVIDIA
- Bug pipeline d'affichage Blackwell — specifique RTX 50, mauvaise gestion du HDR avec SDR sur ecran secondaire
- PCIe ASPM (L0s/L1) reactive par le profil energetique KB5094126 — declenche TDR au reveil en idle
- Pilote Studio 576.92 et profils ICC — les apps creatives perdent leur calibration apres la mise en veille
- Cache shader obsolete du pilote precedent — la desinstallation n'a pas nettoye
%localappdata%\NVIDIA\GLCacheetDXCache - Conflit overlay GeForce Experience — l'overlay in-game se branche sur le chemin DLSS casse
Corrections etape par etape
- Arbre de decision : installer, attendre ou revenir — Installez le hotfix 576.94 si vous (a) jouez a Crimson Desert / Marvel Rivals / Subnautica 2, (b) etes en multi-ecrans, ou (c) voyez l'Event ID 153 chaque jour. Restez sur le pilote actuel si tout est stable et que vous ne jouez pas a ces jeux. Revenez en arriere si 576.88/576.92 vous a deja casse et qu'il vous faut de la stabilite productive aujourd'hui.
- Installer le Hotfix 576.94 — Telechargez
576.94-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exedepuisnvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5601. Choisissez "Installation personnalisee > Effectuer une installation propre." Redemarrez. Verifiez avecnvidia-smique la version 576.94 est bien active.
- Installation propre DDU (si le hotfix ne suffit pas) — Telechargez DDU depuis guru3d.com. Deconnectez-vous d'Internet (pour eviter que Windows Update repousse l'ancien pilote). Demarrez en Mode sans echec :
Parametres > Recuperation > Demarrage avance > F4. Lancez DDU > GPU > NVIDIA > "Nettoyer et redemarrer." Installez ensuite 576.94 manuellement. Reconnectez Internet apres.
- Revenir au 572.83 (dernier stable fiable) — Dans l'archive des pilotes NVIDIA, telechargez le Game Ready 572.83 (publie en mars 2026). DDU d'abord, puis installation. Mettez Windows Update en pause dans
Parametres > Windows Update > Suspendre 7 semainespour empecher le remplacement auto. C'est la voie recommandee pour les createurs sur Studio 576.92 qui ne peuvent pas attendre un WHQL.
- Vider les caches de shaders NVIDIA — Fermez tous les jeux. Supprimez le contenu de
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCacheet%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\GLCache. Supprimez aussi%LOCALAPPDATA%\D3DSCache. Redemarrez. Les shaders obsoletes du 576.88 declenchent un TDR meme sur le hotfix.
- Desactiver ASPM dans le BIOS — Entrez dans le BIOS (
SupprouF2au boot) > Advanced > PCH-IO Configuration > PCI Express Configuration > reglezASPM SupportetPCIe Power ManagementsurDisabled. Cela neutralise la regression du profil energetique KB5094126.
- Desactiver l'overlay GeForce Experience — Ouvrez l'App NVIDIA (le nouveau client unifie) > Parametres > Fonctionnalites > desactivez "Overlay en jeu" et "Filtres de jeu." L'overlay s'accroche a la DLL DLSS et est implique dans les freezes Marvel Rivals + Frame Gen.
- Reappliquer HDR / profil d'ecran — Apres installation,
Parametres > Systeme > Affichage > HDR > Desactive > Activepour relancer la negociation EDID. Pour les createurs, rechargez le profil ICC :Gestion des couleurs > Peripheriques > selectionnez l'ecran > Ajouter > profil ICC. Le hotfix ne restaure pas automatiquement les ICC.
Si le probleme persiste
Si 576.94 plante encore sur votre config, remontez le probleme via nvidia.custhelp.com avec le nvidia-bug-report.log joint (lancez nvidia-bug-report.bat depuis le dossier d'installation NVIDIA en admin). Incluez votre topologie PCIe complete — l'equipe pilotes NVIDIA traite par chipset carte mere et les cas Z690/Z790/X670 sont prioritaires.
Si vous suspectez le materiel (VIDEO_TDR_FAILURE persistant sur tous les pilotes, pas seulement la branche 576.x), lancez FurMark + 3DMark Time Spy. Une unite qui crashe en moins de 5 minutes est probablement touchee par le defaut materiel confirme des ROPs manquants RTX 50 — voir l'article RTX 5070 Ti pour les criteres de RMA et la page RTX 5090 PCIe Gen 5 pour les symptomes lies au slot/riser. Le prochain WHQL (attendu fin juin 2026 en 577.xx) est la solution definitive ; en attendant, hotfix 576.94 ou rollback 572.83 sont les seules options saines.
Erreurs connexes
Corrigez les ecrans noirs, crashs de pilote et erreurs TDR du RTX 5070 Ti. Installation propre DDU, reglages BIOS, PCIe Gen 5 et connecteur d'alimentation.
Corrigez les crashs de pilote NVIDIA RTX 5090 et 5080 avec l'erreur VIDEO_ENGINE_TIMEOUT_DETECTED. Resolvez ecrans noirs, crashs de jeux et instabilite DLSS.
Corrigez l'écran noir NVIDIA RTX 5090 et 5080 causé par des problèmes de signal PCIe 5.0. Résolvez les échecs de démarrage en forçant le mode PCIe 4.0 dans le BIOS.
Corrigez DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (0x887A0006) qui fait planter tous les jeux sous Windows 10 et 11. Registre TDR, sous-cadencage GPU, DirectX 11 et pilotes.