
Forza Horizon 6 Codes Erreur FHC00 / FHC01 Crash PC
Corrigez les codes de crash Forza Horizon 6 FHC00, FHC01, FH101 et FH200. Chaque code lie a sa cause (GPU, ray tracing, pilote) avec les correctifs precis.
Que sont les codes erreur FHC et FH de Forza Horizon 6 ?
Forza Horizon 6 utilise un systeme de codes d'erreur structure. Les codes commencant par FHC (FHC00, FHC01) signalent un crash critique du moteur ou du pipeline graphique qui ferme le jeu, tandis que les codes commencant par FH1xx, FH2xx, FH3xx et FH4xx identifient le sous-systeme qui a echoue — pilote graphique, pipeline ray tracing, compilateur de shaders, stockage ou anti-cheat. Connaitre votre code determine le correctif a appliquer.
Le jeu est sorti le 5 mai 2026 sur PC (Steam, Microsoft Store, Game Pass) et Xbox Series X|S. La version PC utilise DirectX 12 Ultimate avec ray tracing materiel comme fonctionnalite de base, ce qui explique la plupart des crashs FHC sur les pilotes de la semaine de lancement.
Quand se produit-elle ?
- Au premier lancement juste apres l'ecran d'accueil (FHC00)
- Apres quelques minutes en monde ouvert, souvent dans les forets denses ou en ville (FHC01)
- Au chargement d'une sauvegarde ou en rejoignant une session Horizon Open
- Apres une sortie de veille de Windows avec le jeu encore ouvert
- Immediatement en activant le ray tracing dans le menu Graphismes
- Apres l'installation d'une mise a jour Game Pass / Microsoft Store
Causes courantes
- Pilote NVIDIA ou AMD obsolete — Forza Horizon 6 exige NVIDIA 576.xx ou AMD Adrenalin 26.4.2 minimum ; les pilotes plus anciens crashent a la compilation des shaders
- Ray tracing sur materiel non supporte — RTX 20 series et RX 6600 / 6500 XT declenchent FH202 car elles echouent au test DXR 1.1 du jeu
- Planification GPU acceleree materiellement (HAGS) desactivee — Le pacer de FH6 suppose HAGS active ; il fait crasher le device D3D12 sinon
- Cache de shaders corrompu — Un cache partiel apres un premier lancement interrompu provoque FHC00 jusqu'a son effacement
- Service EasyAntiCheat arrete — Declenche FH401 immediatement au lancement
- Overlays conflictuels — MSI Afterburner / RivaTuner, overlay Discord et GeForce Experience FrameView interferent avec la swap chain DX12
- Epuisement de la VRAM en preset Extreme — Les cartes 8 Go heurtent FHC01 en biomes denses avec ray tracing ; le jeu ne reduit pas les textures automatiquement
Corrections etape par etape
- Identifiez votre code — FHC00 = echec init device/pilote ; FHC01 = device-removed en jeu ; FH101 = compile shader ; FH201/202/203 = pipeline ray tracing ; FH204/205/206 = upscaler DLSS/FSR ; FH302 = stockage/IO ; FH401 = anti-cheat. Associez votre code au correctif avant tout.
- Mettez a jour votre pilote GPU — NVIDIA : installez le Game Ready 576.80 ou plus recent depuis [nvidia.com/drivers](https://nvidia.com/drivers). AMD : Adrenalin 26.4.2 ou plus recent depuis [amd.com/support](https://amd.com/support). Choisissez "Reinitialisation usine" / "Installation propre". Resout la plupart des FHC00.
- Activez la planification GPU acceleree materiellement — Parametres > Systeme > Affichage > Graphismes > Parametres graphiques par defaut > activez Planification du processeur graphique a acceleration materielle, puis redemarrez Windows.
- Desactivez le ray tracing si vous avez FH201, FH202 ou FH203 — Dans FH6 : Parametres > Graphismes > section Ray Tracing et passez les trois curseurs (Reflexions, Ombres, GI) sur Off. Les RTX 20 series et RX 6600/6500 n'ont pas le niveau DXR 1.1 requis.
- Effacez le cache de shaders — Fermez le jeu. Allez dans
%LOCALAPPDATA%\Microsoft\ForzaHorizon6(Microsoft Store) ou%LOCALAPPDATA%\ForzaHorizon6(Steam) et supprimez le dossierShaderCache. Relancez — le premier boot reconstruira le cache (3-5 minutes) et FHC00 disparait.
- Desactivez tous les overlays en jeu — Coupez l'overlay GeForce Experience (Alt+Z > Parametres > overlay en jeu Off), Discord (Parametres utilisateur > Overlay de jeu > Off), Steam (Parametres > En jeu > decochez Activer l'overlay Steam) et fermez MSI Afterburner / RivaTuner. Cause principale du FHC01 en session.
- Reduisez les textures a Eleve et desactivez Frame Generation sur cartes 8 Go — Dans Graphismes : Qualite des textures sur Eleve (pas Extreme), Frame Generation sur Off, et limitez la Resolution de rendu a 1440p avec DLSS Qualite / FSR Qualite. Evite le pic VRAM de FHC01 sur RTX 4060/4070 8 Go et RX 7600.
- Reparez EasyAntiCheat pour FH401 — Allez dans le dossier d'installation FH6 (clic droit Steam > Gerer > Parcourir les fichiers locaux, ou Xbox app > ... > Gerer > Fichiers), ouvrez
_CommonRedist\EasyAntiCheat\et executezEasyAntiCheat_EOS_Setup.exe. Selectionnez Forza Horizon 6 et cliquez Reparer le service. Lancez ensuite le jeu en administrateur.
Si le probleme persiste
Si FHC01 persiste apres toutes ces etapes, surveillez le GPU avec HWiNFO64 pendant 5 minutes de conduite — si la VRAM allouee depasse 95% de la VRAM physique ou si le GPU depasse 85°C, le crash est thermique/VRAM et il faut baisser les parametres, pas changer de pilote. FH6 est le premier opus de la serie avec ray tracing materiel obligatoire dans le moteur, donc les RTX 20 series et RDNA2 d'entree de gamme peuvent simplement ne pas etre supportees.
Consultez le tracker officiel a [support.forzamotorsport.net](https://support.forzamotorsport.net) et le megathread epingle sur [r/ForzaHorizon](https://reddit.com/r/ForzaHorizon) pour les contournements communaute lies a votre code. Si le crash genere une entree dans l'Observateur d'evenements Windows, ouvrez Observateur d'evenements > Journaux Windows > Application et cherchez "ForzaHorizon6" — le module fautif (nvwgf2umx.dll, amdxc64.dll, d3d12core.dll) pointe vers le sous-systeme exact a restaurer ou mettre a jour.
Erreurs connexes
Corrigez les crashs de pilote NVIDIA RTX 5090 et 5080 avec l'erreur VIDEO_ENGINE_TIMEOUT_DETECTED. Resolvez ecrans noirs, crashs de jeux et instabilite DLSS.
Corrigez DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (0x887A0006) qui fait planter tous les jeux sous Windows 10 et 11. Registre TDR, sous-cadencage GPU, DirectX 11 et pilotes.
Corrigez les saccades rythmiques en jeu causées par KB5077181 et les modifications Fullscreen Optimizations. Désactivation FSO, overlays et guide de rollback.