
Resident Evil Requiem Crash au Démarrage : Toutes Variantes (2026)
Corrigez le crash au démarrage de Resident Evil Requiem sur PC. Init Steam, crash DX12, corruption de sauvegarde et audio — toutes les variantes au lancement.
Qu'est-ce que le Crash au Démarrage de Resident Evil Requiem ?
Resident Evil Requiem (Capcom, RE Engine) crashe avant d'atteindre le menu principal sur un nombre significatif de PC depuis sa sortie. Contrairement au fatal error en cours de partie couvert dans [resident-evil-requiem-fatal-error-crash-pc](/fr/errors/resident-evil-requiem-fatal-error-crash-pc), la famille de crashs au démarrage frappe pendant le splash, le fondu du logo Capcom ou la première passe de compilation des shaders. Quatre variantes validées par la communauté couvrent presque tous les cas : échec d'init Steam, crash de création de device DX12, corruption de chargement de sauvegarde et collision de pilote audio.
Quand se produit-il ?
- Le jeu se ferme silencieusement 1 à 3 secondes après avoir cliqué sur Jouer sur Steam
- Écran noir avec boucle audio du logo Capcom, puis retour bureau
- Dialogue Windows « RE Requiem ne répond plus » avant le menu
- Crash pendant la pré-passe de compilation des shaders au premier lancement
- Redémarrage forcé ou erreur DXGI device-removed pendant les logos éditeur
- Le jeu se lance dans une fenêtre noire, fige, puis crashe (variante DX12)
Causes courantes
- Conflit de synchronisation Steam Cloud corrompant
config.iniouoption.bin - Échec de création du device DX12 sur RTX 50 avec une branche de pilote ancienne
- Visual C++ 2015-2022 x64 redistributable manquant (exigence RE Engine)
- Anti-triche (Capcom Anti-Tamper) bloqué par les overlays — RTSS, MSI Afterburner, Discord, GeForce Experience
- Désaccord du taux d'échantillonnage audio (le jeu exige 48 kHz, les DAC USB par défaut sont à 44,1 kHz)
- Shader cache corrompu d'un précédent lancement crashé dans
%LOCALAPPDATA%\CAPCOM\RE_REQUIEM\ - Firmware GPU obsolète (incompatibilité Resizable BAR sur cartes Z690/Z790)
- Antivirus mettant
re_requiem.exeou le stub DRM en quarantaine au premier lancement
Solutions étape par étape
- Vérifier l'intégrité via Steam : clic droit sur Resident Evil Requiem → Propriétés → Fichiers installés → Vérifier l'intégrité. Re-télécharge tout stub DRM attendu par Capcom Anti-Tamper.
- Supprimer le shader cache : fermer Steam, puis supprimer
%LOCALAPPDATA%\CAPCOM\RE_REQUIEM\shader_cache\et%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache\. Le premier lancement prendra 2 à 4 minutes pour recompiler. - Mettre à jour les pilotes GPU vers la branche launch-ready : NVIDIA 580.xx ou plus, AMD Adrenalin 26.5.2 ou plus. Utiliser DDU en mode sans échec si vous mettez à niveau depuis un pilote pré-launch — les entrées de shaders résiduelles sont une cause connue de crash.
- Forcer DirectX 11 via argument de lancement : clic droit sur le jeu → Propriétés → Options de lancement → ajouter
-dx11. RE Engine bascule proprement sur la plupart des GPU modernes ; à utiliser comme diagnostic pour confirmer la variante DX12. - Installer VC++ 2015-2022 x64 : télécharger depuis Microsoft (
vc_redist.x64.exe). Les installations existantes peuvent être corrompues — choisir Réparer, redémarrer. - Désactiver tous les overlays : Steam (Paramètres → En jeu → Désactiver l'overlay), Discord (Paramètres utilisateur → Overlay → off), GeForce Experience (Paramètres → Overlay → off), MSI Afterburner / RTSS (quitter depuis la zone de notification). Réactiver un par un après un lancement propre.
- Corriger le taux d'échantillonnage audio : Panneau de configuration → Son → clic droit sur le périphérique de lecture → Propriétés → Avancé → régler sur 24 bits, 48000 Hz (qualité studio). Décocher toute case « mode exclusif ».
- Désactiver Steam Cloud temporairement : Steam → Propriétés → Général → décocher « Conserver les sauvegardes dans le Steam Cloud ». Puis supprimer
%USERPROFILE%\Documents\My Games\REREQUIEM\config.iniet laisser le jeu le régénérer au prochain lancement.
Si ça ne marche toujours pas
Si le crash persiste après les huit étapes, capturer un log de l'Observateur d'événements Windows (Journaux Windows → Application) et chercher le nom du module défaillant à côté de re_requiem.exe. Une faute nvwgf2umx.dll pointe vers une corruption pilote — exécuter DDU et clean-install. Une faute dxgi.dll ou d3d12.dll est presque toujours résolue par le [correctif universel DXGI device-hung](/fr/errors/dxgi-error-device-hung-fix-all-games). Les possesseurs de RTX 50 voyant un Video Engine timeout dans le log doivent suivre le [guide crash pilote RTX 50](/fr/errors/nvidia-rtx-50-series-driver-crash-video-engine-timeout) avant de réinstaller le jeu.
Le formulaire de support officiel Capcom exige un minidump re_requiem.dmp depuis %LOCALAPPDATA%\CrashDumps\ — joindre avec dxdiag.txt pour escalader.
Erreurs connexes
Corrigez les erreurs fatales de Resident Evil Requiem sur PC. Résolvez la corruption du cache de shaders DirectX 12 et les crashes du RE Engine.
Corrigez DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (0x887A0006) qui fait planter tous les jeux sous Windows 10 et 11. Registre TDR, sous-cadencage GPU, DirectX 11 et pilotes.
Corrigez les crashs de pilote NVIDIA RTX 5090 et 5080 avec l'erreur VIDEO_ENGINE_TIMEOUT_DETECTED. Resolvez ecrans noirs, crashs de jeux et instabilite DLSS.