
Delta Force Écran Noir au Lancement PC Correction
Corrigez l'écran noir au lancement de Delta Force (PC) causé par les pilotes NVIDIA 566.x, le bug UE5 DX12, ACE-BE anti-cheat et le fallback borderless.
Qu'est-ce que l'écran noir au lancement de Delta Force ?
Delta Force (le shooter d'extraction free-to-play 2024–2026 de TiMi Studio Group) se lance dans une fenêtre noire sur PC et y reste indéfiniment, ou finit par revenir au bureau sans code d'erreur. Le processus DeltaForceClient-Win64-Shipping.exe est visible dans le gestionnaire des tâches et consomme de la mémoire GPU, mais la fenêtre n'affiche aucune image. Le son joue parfois (musique de menu, intro éditeur) pendant que l'écran reste noir, ce qui confirme que le moteur de rendu — et non l'exécutable — est bloqué.
Le jeu tourne sous Unreal Engine 5.4 en DX12 par défaut. L'écran noir affecte la phase d'initialisation du viewport UE5 et est presque toujours lié à l'une de trois causes : une régression dans les pilotes NVIDIA Game Ready 566.x, un runtime AntiCheatExpert (ACE-BE) corrompu, ou un mode borderless qui échoue à négocier la swap chain sur les configurations multi-écrans.
Quand cette erreur se produit-elle ?
- Immédiatement après le logo éditeur au premier lancement suivant un patch de saison
- Après l'installation des pilotes NVIDIA
566.03à566.45sur les GPU RTX séries 30/40/50 - Quand le jeu est configuré en DX12 avec affichage Borderless sur un setup mixte 144 Hz + 60 Hz
- Après que Steam ait déplacé l'installation sur un autre disque sans relancer les prerequisites
- Sur les laptops hybrides où l'iGPU est sélectionné au lieu du RTX/Radeon dédié
- Après que Windows 11 24H2 ait réinitialisé la préférence graphique du jeu sur « Laisser Windows décider »
Causes courantes
- Les pilotes NVIDIA Game Ready
566.xont régressé la création de swap chain DX12 UE5.4 sur multi-écrans - AntiCheatExpert (ACE-BE) n'a pas pu charger
ACE-BE.syscar Vanguard, EasyAntiCheat ou BattlEye est déjà résident - Windows Game Bar / overlay Xbox a capturé la fenêtre avant que le moteur UE5 ne s'y attache
GameUserSettings.inia conservé un rect borderless plein écran couvrant des écrans à fréquences différentes- HDR est activé dans Windows mais le tone-mapper du jeu ne négocie pas les métadonnées HDR10
- Le runtime Steam lance le jeu via l'outil de compatibilité GE-Proton sur une installation Windows (rare mais casse le rendu)
- Discord, MSI Afterburner, RTSS ou l'overlay NVIDIA App hookent
dxgi.dllavant que UE5 termine son init
Corrections étape par étape
- **Forcer DX11 avec le flag de lancement
-dx11— Dans Steam, clic droit sur Delta Force > Propriétés > Général > Options de lancement** et collez-dx11 -ResX=1920 -ResY=1080 -windowed. Cela contourne entièrement le bug de swap chain DX12 d'UE5.4. Après confirmation que le jeu démarre, vous pouvez retirer-windowedpour revenir en plein écran.
- Rétrograder NVIDIA vers le pilote 561.09 — Ouvrez Gestionnaire de périphériques > Cartes graphiques, clic droit sur votre GPU, choisissez Propriétés > Pilote > Restaurer le pilote précédent. Si le bouton est grisé, téléchargez
561.09depuis les archives NVIDIA (dernier pilote stable avant la régression), lancez DDU (Display Driver Uninstaller) en Mode sans échec, puis installez561.09en Personnalisé > Installation propre. Utilisateurs AMD sur Adrenalin25.5.1: rétrograder à25.3.1.
- Réinitialiser le runtime AntiCheatExpert (ACE-BE) — Naviguez vers
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Delta Force\ACE-BE\et supprimez le dossierACE-BEentier. Lancez ensuiteaceinstall.exedepuisC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Delta Force\AntiCheatExpert\InstallPackage\en administrateur. Cela réinstalle le pilote anti-cheat et nettoie les hooks kernel-mode obsolètes laissés par d'autres launchers.
- **Effacer le
GameUserSettings.inicorrompu** — Fermez le jeu, allez dans%LocalAppData%\DeltaForce\Saved\Config\WindowsClient\et supprimez à la foisGameUserSettings.inietEngine.ini. Le prochain lancement les régénère avec les valeurs par défaut. C'est la correction la plus fiable pour la variante « bloqué sur écran noir après patch de saison ».
- Désactiver HDR et Auto HDR — Ouvrez Paramètres > Système > Affichage > HDR, désactivez « Utiliser HDR » et « Auto HDR ». La négociation HDR10 d'UE5.4 dans Delta Force a une régression connue qui bloque le rendu en attente d'un handshake tone-mapper.
- Forcer le GPU dédié sur les laptops hybrides — Ouvrez Paramètres > Système > Affichage > Graphismes, cliquez Parcourir, pointez vers
DeltaForceClient-Win64-Shipping.exe, cliquez Options, et choisissez Performances élevées. Sur les laptops NVIDIA Optimus, ouvrez aussi le Panneau de configuration NVIDIA > Gérer les paramètres 3D > Paramètres du programme, ajoutez l'exécutable et réglez Processeur graphique préféré sur « Processeur NVIDIA hautes performances ».
- Désactiver tous les overlays avant lancement — Fermez Discord (ou désactivez Paramètres utilisateur > Overlay de jeu > Activer l'overlay en jeu), fermez MSI Afterburner / RTSS, désactivez l'overlay NVIDIA App (NVIDIA App > Paramètres > Fonctionnalités > Overlay désactivé), et désactivez Xbox Game Bar dans Paramètres > Jeux > Game Bar. La couche capture Windows + G est le coupable silencieux le plus fréquent.
- Réparer les runtimes Visual C++ et DirectX — Lancez les prerequisites livrés à
...\Delta Force\Engine\Extras\Redist\en-us\UEPrereqSetup_x64.exe. Installez ensuite le DirectX End-User Runtime Web Installer (dxwebsetup.exe) de Microsoft, qui corrige les fichiersd3dcompiler_47.dlletxinput1_3.dllmanquants chargés dynamiquement par UE5.4.
Si le problème persiste
Si aucune des solutions ci-dessus ne résout l'écran noir, modifiez le mode d'affichage en éditant %LocalAppData%\DeltaForce\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini directement : réglez FullscreenMode=2 (fenêtré) et LastConfirmedFullscreenMode=2, puis enregistrez le fichier en lecture seule (clic droit > Propriétés > Lecture seule) pour que le launcher ne puisse pas le réécrire. C'est le fallback borderless-windowed que la plupart des guides ignorent et qui ressuscite régulièrement le rendu quand la swap chain refuse de s'initialiser à la résolution configurée.
Capturez un trace de rendu avec PIX for Windows ou lancez le jeu avec -d3ddebug -log ajouté aux options de lancement et inspectez %LocalAppData%\DeltaForce\Saved\Logs\DeltaForceClient.log pour la dernière ligne LogD3D12RHI ou LogRenderer — elle identifie presque toujours la ressource GPU défaillante (typiquement une swap chain ou un descriptor heap). Signalez vos observations sur le canal Discord officiel Delta Force #bug-reports avec l'extrait de log, le modèle de GPU, la version du pilote et la configuration des écrans pour que TiMi puisse corréler les correctifs.
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