
Clair Obscur Expedition 33 Erreur Fatale UE-Sandfall Crash PC
Corrigez l'erreur fatale UE-Sandfall dans Clair Obscur: Expedition 33 sur PC. Passage en DirectX 11, cache shaders, conflits overlay et pilotes GPU.
Qu'est-ce que l'erreur fatale UE-Sandfall dans Clair Obscur: Expedition 33 ?
L'erreur fatale UE-Sandfall est un crash qui survient dans Clair Obscur: Expedition 33, le RPG sous Unreal Engine 5 developpé par Sandfall Interactive (Montpellier, France). Lors du crash, le message suivant apparaît : "Fatal error! The UE-Sandfall Game has crashed and will close." Certains joueurs rencontrent aussi un LowLevelFatalError au lancement, ou un crash de decompression des shaders : DecompressShaderWithOodleAndExtraLogging(): Could not decompress shader group with Oodle.
Ce problème touche les joueurs depuis la sortie du jeu le 24 avril 2025, sur Steam, Epic Games Store et Xbox Game Pass PC. Depuis le patch 1.5.1 (décembre 2025), plusieurs causes de crash ont été corrigées, mais les conflits DirectX 12 et pilotes GPU persistent.
Quand survient-il ?
- Au démarrage, juste après l'écran de benchmark initial
- Pendant les écrans de chargement entre les zones ou au chargement d'une sauvegarde
- En plein combat ou pendant les cinématiques avec effets visuels intenses
- Après une mise à jour des pilotes GPU sans avoir vidé le cache des shaders
- Lorsque le Steam Overlay est activé (avant le patch 1.5.0)
- Sur les processeurs Intel 13e/14e Gen avec des problèmes d'instabilité connus
Causes courantes
- Incompatibilité DirectX 12 — le jeu utilise DX12 par défaut via UE5, ce qui provoque des crashs sur de nombreuses configurations GPU/pilotes
- Cache shaders corrompu — les fichiers
Sandfall_PCD3D_SM6.upipelinecachepersistent après les mises à jour de pilotes - Conflit Steam Overlay — l'overlay interfère avec le rendu UE5 (corrigé en patch 1.5.0 mais persiste sur certaines configurations)
- Pilote NVIDIA 576.28 — cette version spécifique provoque des crashs aléatoires en jeu
- Overclocks GPU d'usine — les cartes graphiques AIB (ASUS, MSI, etc.) au-dessus des fréquences de référence causent de l'instabilité UE5
- Framerate non limité — un FPS non plafonné provoque des pics de charge GPU/CPU
- Logiciels d'overlay — Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner ou les logiciels RGB interfèrent avec le rendu UE5
Corrections étape par étape
- Forcer DirectX 11 — Clic droit sur le jeu dans Steam > Propriétés > Options de lancement > tapez
-dx11. C'est la correction la plus efficace. Vous pouvez aussi aller dansSteam\steamapps\common\Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64\et supprimerD3D12.dll(sauvegardez-le d'abord).
- Vider le cache des shaders — Allez dans
%LOCALAPPDATA%\Sandfall\Saved\et supprimez le fichierSandfall_PCD3D_SM6.upipelinecache. Sauvegardez d'abord le sous-dossierSaveGames. Le jeu recompilera les shaders au prochain lancement (un chargement initial plus long est normal).
- Désactiver le Steam Overlay — Clic droit sur le jeu dans Steam > Propriétés > Général > décochez "Activer l'overlay Steam pendant le jeu". Désactivez aussi les overlays dans Discord (Paramètres > Overlay de jeu), GeForce Experience et MSI Afterburner.
- Mettre à jour ou rétrograder les pilotes GPU — Pour NVIDIA, évitez le pilote 576.28. Installez le dernier pilote stable ou revenez au 566.36 (dernière version entièrement stable confirmée). Utilisez DDU (Display Driver Uninstaller) en mode sans échec pour une installation propre. Videz toujours le cache des shaders après un changement de pilote.
- Désactiver les overclocks GPU — Pour NVIDIA : ouvrez le Panneau de configuration NVIDIA > Aide > Activer le mode débogage (force les fréquences de référence). Pour AMD : ouvrez Adrenalin > Performance > Tuning > réduisez la fréquence maximale progressivement.
- Limiter le framerate — Activez VSync dans les paramètres graphiques du jeu ou réglez le limiteur de FPS max à 60. Cela évite les pics de charge GPU/CPU qui provoquent les crashs UE5.
- Vérifier les fichiers du jeu — Clic droit sur le jeu dans Steam > Propriétés > Fichiers installés > "Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu".
- Exécuter en tant qu'administrateur — Allez dans
Sandfall\Binaries\Win64\, clic droit surSandFall-Win64-Shipping.exe> Propriétés > Compatibilité > cochez "Exécuter ce programme en tant qu'administrateur".
Si le problème persiste
Si les crashs continuent, vérifiez l'instabilité des processeurs Intel 13e/14e Gen — téléchargez Intel Extreme Tuning Utility (Intel XTU) et abaissez le ratio des Performance Cores à 50x, puis testez la stabilité. Appliquez la mise à jour officielle du microcode Intel via le dernier BIOS de votre carte mère.
Pour le crash spécifique de décompression Oodle des shaders, supprimez l'intégralité du dossier %LOCALAPPDATA%\Sandfall\Saved\ (en gardant uniquement votre sauvegarde du dossier SaveGames), puis vérifiez les fichiers du jeu via Steam. Si vous êtes sur Game Pass, les sauvegardes se trouvent dans %LOCALAPPDATA%\Packages\KeplerInteractive.Expedition33_ymj30pw7xe604\SystemAppData\wgs\. Signalez les crashs persistants sur la [communauté Steam](https://steamcommunity.com/app/1903340/discussions/) ou le [Discord Sandfall Interactive](https://discord.gg/sandfall) avec vos logs depuis %LOCALAPPDATA%\Sandfall\Saved\Logs\.
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