
Battlefield 6 Saison 3 BSOD Redémarrage Crash PC
Corrigez le BSOD et écran noir avec redémarrage de Battlefield 6 Saison 3 après le patch du 12 mai 2026. Solutions FSR2, pilotes NVIDIA 555.xx et AMD 26.5.x.
Qu'est-ce que le crash BSOD avec redémarrage de Battlefield 6 Saison 3 ?
Depuis le patch Saison 3 (build 1.3.1.0, publié le 12 mai 2026), une vague de joueurs Battlefield 6 sur Windows 11 24H2 subissent un écran noir bloqué suivi d'un redémarrage automatique du PC — généralement en pleine partie sur Operation Firestorm ou Siege of Cairo. L'Observateur d'événements Windows enregistre un BugCheck 0x117 VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED ou 0x124 WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR, et le crash dump EA affiche la signature bf6!ffxFsr2ResourceIsNull+209c790 — pointant directement vers le nouveau module FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) livré avec le build Saison 3.
Quand se produit-il ?
- Entre 5 et 25 minutes dans une partie multijoueur, surtout avec FSR2 Qualité ou Équilibré actif
- Juste après le streaming d'un nouveau biome (tempête de sable du Caire, cendres volcaniques de Firestorm)
- Lors d'un alt-tab hors du jeu avec HDR activé sur un écran 4K
- Pendant la cinématique d'intro de la Saison 3 au premier lancement après le patch
- Sur les configs avec pilotes NVIDIA 555.xx Game Ready ou AMD Adrenalin 26.5.1 / 26.5.2
Causes courantes
- Le module FSR2 v2.3 du
1.3.1.0réutilise des pages mémoire GPU marquées comme nulles par les pilotes récents - NVIDIA 555.85 / 555.99 Game Ready embarque une régression TDR connue avec les mesh shaders DX12
- AMD Adrenalin 26.5.1 fuit les entrées de descriptor heap quand FSR2 + Anti-Lag 2 sont actifs ensemble
- HAGS (Planification GPU à accélération matérielle) de Windows 11 24H2 en conflit avec le nouveau frame pacer BF6
- Resizable BAR désactivé automatiquement par le rollup Patch Tuesday de mai (KB5089573)
- VRAM overclockée (XMP/EXPO + OC GPU) qui dérive sous charge thermique
- Cache shader corrompu suite à la mise à jour mi-saison sans réinstallation propre
Correctifs étape par étape
- Désactiver FSR2 immédiatement — Dans le jeu : Paramètres -> Vidéo -> Upscaling, basculez de FSR2 vers DLSS (NVIDIA), XeSS, ou Natif + TAA. Cela contourne entièrement le chemin de crash
ffxFsr2ResourceIsNull. - Revenir aux pilotes NVIDIA 552.44 ou installer le 556.12 Hotfix — Désinstallez le pilote actuel avec DDU en Mode sans échec, puis installez le 552.44 WHQL ou le 556.12 Hotfix confirmé par EA dans le post forum du 22 mai.
- AMD : installer Adrenalin 26.5.3 Optional — Le 26.5.3 corrige la fuite descriptor heap. Dans Adrenalin -> Gaming -> Battlefield 6, forcez aussi "Anti-Lag 2" sur Off jusqu'à la prochaine version stable.
- Lire l'Observateur d'événements pour confirmer la cause —
Win+R, tapezeventvwr.msc, développez Journaux Windows -> Système, filtrez par Sourcenvlddmkm,amdkmdagouWHEA-Logger. Un horodatage correspondant à votre crash avecTDRou0x117confirme le chemin GPU. - Désactiver la Planification GPU à accélération matérielle — Paramètres -> Système -> Affichage -> Graphismes -> Modifier les paramètres graphiques par défaut -> basculez HAGS sur Off. Redémarrez.
- Vider le cache shader BF6 — Fermez le jeu, supprimez
%LOCALAPPDATA%\Battlefield 6\cache\shaderset%PROGRAMDATA%\Electronic Arts\Battlefield 6\PSO. Relancez — la première partie va stutter pendant la reconstruction, puis les crashs s'arrêtent. - Réactiver Resizable BAR / Above 4G Decoding — Redémarrez dans l'UEFI, vérifiez
Re-Size BAR Support = EnabledetAbove 4G Decoding = Enabled. KB5089573 a silencieusement basculé ces options sur plusieurs cartes MSI et ASUS. - Réduire XMP / EXPO et OC GPU — Réglez la RAM en JEDEC 4800/5600 pour une session test et supprimez tout OC GPU MSI Afterburner / AMD Adrenalin. Si les crashs disparaissent, votre OC précédent était marginal sous la nouvelle charge shader.
Si le problème persiste
Générez un DxDiag complet (Win+R -> dxdiag -> Enregistrer toutes les informations) et joignez-le à un thread sur EA Answers HQ Battlefield 6 avec la signature exacte bf6!ffxFsr2ResourceIsNull issue du fichier .dmp situé dans C:\Utilisateurs\<vous>\Documents\Battlefield 6\crashdumps. L'équipe QA d'EA suit publiquement la régression FSR2 sous le ticket BF6-S3-FSR2-117 et prépare un hotfix visant la fenêtre Patch Tuesday du 9 juin 2026. Si vous ne pouvez pas attendre, des joueurs rapportent une stabilité totale en basculant le lanceur sur DX12 Compatibility Mode (Paramètres -> Vidéo -> Graphics API -> "DX12 Compatibility"), ce qui désactive entièrement le nouveau chemin mesh-shader au prix d'environ 15% de FPS.
Glossaire slang BF6 : quand vos coéquipiers disent qu'ils ont été "cooked" en pleine fusillade, "crashed out" après un wipe, ou "mogged" par un sniper, c'est le vocabulaire communautaire qui inonde le chat après une vague de crashs comme celle-ci.
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